【マイクラ】槍(スピア)の強さや入手方法について

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はじめに

槍(スピア)は、「Mounts of Mayhem」アップデート(2025年12月)で追加された新しい近接武器です。

剣よりも長いリーチを持ち、通常攻撃(ジャブ・突き)チャージ攻撃(突撃)の2種類を使い分けることができます。

槍の種類と素材

槍は全部で7種類。

素材によって攻撃力・耐久値・クールタイムが変化します。

槍の種類一覧(Java版・統合版)

素材攻撃力(Java)攻撃力(統合版)
12
12
23
34
45
ダイヤモンド56
ネザライト56

※攻撃力はジャブ攻撃の基礎ダメージ。

素材クールタイム耐久値(Java/統合版)
0.65秒59 / 60
0.95秒32 / 33
0.75秒131 / 132
0.85秒190 / 191
0.95秒250 / 251
ダイヤモンド1.05秒1561 / 1562
ネザライト1.15秒2031 / 2032

槍の入手方法

クラフトで作成

槍は棒2本+素材1個を斜めに配置することで作成できます。 (ネザライト槍のみ鍛冶台で強化)

お宝チェストから入手

ダンジョンや構造物のチェストから入手できる場合があります。

敵Mobのドロップ

アップデート後、一部のゾンビが槍を持ってスポーンし、倒すと落とすことがあります。

槍の攻撃方法

槍には2種類の攻撃方法があります。

ジャブ攻撃(通常攻撃)

特徴

  • 剣と同じ操作で発動
  • リーチが長い(最大4.5ブロック)
  • 攻撃力は剣より低め
  • クリティカルヒットは不可

ジャブ攻撃のメリット

  • 敵に近づきすぎず安全に攻撃できる
  • 複数の敵をまとめて攻撃しやすい
  • エンチャント「突進」の発動条件になる

チャージ攻撃(突撃攻撃)

発動方法

  • 槍を構えた状態で前進するとチャージが溜まる
  • 一定距離移動すると突撃攻撃が発動

特徴

  • 移動速度に応じてダメージが増加
  • 馬・ラクダ・エリトラなど乗り物と相性抜群
  • 敵を大きくノックバックさせられる

チャージ攻撃の状態変化(例)

状態条件ダメージ倍率
低速歩き0.7×
中速走り0.95×
高速馬・エリトラ1.2×

乗り物との相性

槍は乗り物と組み合わせることで真価を発揮します。

  • 高速でチャージ攻撃が可能
  • ノックバックが大きく、敵を一掃しやすい

ラクダ

  • 高い視点から攻撃できる
  • チャージ攻撃の安定性が高い

エリトラ

  • 空中から高速突撃が可能
  • 高ダメージを狙えるが操作難度は高い

槍に付けられるエンチャント

通常エンチャント

  • 耐久力
  • 修繕
  • ノックバック
  • 火属性 など、剣と共通するものが多い。

槍専用エンチャント「突進(ランジ)」

槍の目玉エンチャント

効果

  • ジャブ攻撃で前方に小さく突進する
  • 敵との距離を詰めやすくなる
  • チャージ攻撃との相性が非常に良い

おすすめ理由

  • 槍の弱点である「火力不足」を補える
  • PvPでも奇襲性能が高い

槍の修理方法

金床で修理

同じ素材の槍を合成して耐久値を回復。

クラフトで修理

素材を使って修理することも可能。

修繕エンチャント

経験値で自動回復できるため最も便利。

槍の戦闘テクニック

距離管理が重要

槍はリーチが長いので、敵に近づきすぎないのがコツ。

チャージ攻撃を積極的に使う

移動速度でダメージが変わるため、走りながら攻撃すると強い。

乗り物と併用

馬やラクダに乗ると攻撃力が大幅に上がる。

突進エンチャントで機動力UP

PvPでは特に強力。

槍はどんなプレイヤーに向いている?

  • 機動力を活かした戦闘が好き
  • 敵との距離を取りながら戦いたい
  • 馬やエリトラをよく使う
  • 新しい戦闘スタイルを試したい

剣のような安定感はないものの、使いこなすと非常に強力な武器です。

まとめ

  • 槍は、2025年12月のアップデートで追加された新武器
  • ジャブ攻撃とチャージ攻撃の2種類を使い分ける
  • リーチが長く、安全に戦える
  • 移動速度でダメージが変化する独自仕様
  • 専用エンチャント「突進」が強力
  • 乗り物と組み合わせると真価を発揮

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